Site Swaps [7 Sep 2010]

Un breve cenno sulla notazione usata in giocoleria nei lanci.

I lanci vengono tutti indicati con dei numeri, con la seguente regola generale:

  • i lanci pari sono lanci dell'oggetto che vengono raccolti con la stessa mano;
  • i lanci dispari sono lanci dell'oggetto che vengono raccolti con l'altra mano (incrociati);
  • il valore del lancio indica la sua altezza, ovvero il tempo che trascorre tra il lancio dell'oggetto e la presa dello stesso.

I lanci 0 e 2 fanno eccezione in quanto non sono lanci.

Quindi:

  • lancio 0: mano senza oggetto (tempo morto)
  • lancio 1: passaggio rapido da una mano all'altra
  • lancio 2: oggetto fermo nella mano (tempo morto)
  • lancio 3: lancio incrociato ad altezza media (altezza occhi o poco piu')
  • lancio 4: lancio sulla stessa mano, poco piu' alto del lancio 3

Tutti i lanci superiori rispettano le regole generali di cui sopra.

Un po' di matematica

Un siteswap per essere tale rispetta la seguente regola matematica: la somma dei valori dei lanci diviso il numero dei lanci restituisce il numero di oggetti con cui si sta giocando. Quindi:

  • 4 2 3 => 4 + 2 + 3 = 9 / 3 lanci = 3 oggetti
  • 4 4 1 => 4 + 4 + 1 = 9 / 3 lanci = 3 oggetti
  • 5 3 4 => 5 + 3 + 4 = 12 / 3 lanci = 4 oggetti
  • ecc

Attenzione!! Non tutte le sequenze che rispettano la seguente regola sono siteswap. Questo significa che il 4 4 1 e' un siteswap a tre oggetti ma non lo e' 1 4 4. Questo perche' andrebbe introdotto il concetto di "decadenza" del lancio sul quale ora non mi soffermo.

Site Swap in 2

Si possono anche giocare i siteswap in piu' persone. In questo caso viene indicato il passaggio con il numero seguito da una 'p' minuscola (eg 1p 2p 3p). La tecnica e' chiamata Passing.